Introduction
Le split-step est la touche de départ de votre déplacement. Bien exécuté, il transforme l’information visuelle en vitesse. La nouveauté du moment tient en une fenêtre courte. Les meilleurs joueurs atterrissent environ 140 à 180 ms avant l’impact balle-raquette adverse. Quand on sort de cette fenêtre, le premier pas ralentit.
Pourquoi maintenant. Des travaux récents ont confirmé deux choses utiles sur le court. Un smartphone à 240 ips mesure de façon fiable le timing du split-step. Des capteurs inertiels à bas coût estiment l’instant de contact au sol avec une erreur inférieure à 20 ms. Cela nous donne un protocole terrain simple et précis.
Objecif de ce playbook. Vous allez mesurer votre timing avec le téléphone, diagnostiquer trop tôt vs trop tard, puis suivre une progression de 2 semaines pour verrouiller la fenêtre des 150 ms. J’utilise ces étapes avec mes joueurs et je les intègre dans nos plans OffCourt de suivi.
Concepts clés.
- Fenêtre optimale. Atterrissage du split-step 140 à 180 ms avant l’impact adverse.
- Déclencheur. La propulsion débute autour de l’impact. Je tombe avant, je pousse à impact.
- Mesure. 240 ips sur smartphone. 1 image vaut 4,17 ms.
- Indicateurs. Vitesse du premier pas, propreté du contact, absence de double-hop.
Idée simple à retenir: atterrir un peu avant l’impact pour charger, puis pousser au moment de l’impact.
Le test terrain au smartphone: précis, simple, reproductible
But. Calculer l’écart temporel entre votre atterrissage et l’impact balle-raquette de l’adversaire.
Matériel.
- Smartphone avec ralenti 240 ips.
- Trépied ou support stable.
- Ruban pour marquer votre zone d’attente.
Placement caméra.
- Option 1, latérale haute. Sur la clôture côté joueur, hauteur poitrine, cadrant adversaire et vos pieds. Idéal si le court le permet.
- Option 2, diagonale fond de court. Angle qui capture l’adversaire et vos appuis.
Réglages.
- 240 ips. Désactiver stabilisation si elle floute les frames.
- Luminosité suffisante. Ombres nettes pour lire l’atterrissage.
Protocole en 6 étapes.
- Filmez 10 échanges de fond. L’adversaire frappe de cadence modérée.
- Importez la vidéo et parcourez image par image.
- Notez l’image L où vos deux pieds terminent l’atterrissage du split-step. Cherchez le premier frame d’appui plein, pas le contact léger.
- Notez l’image C de l’impact balle-raquette adverse.
- Calculez la différence en images: D = C - L. Convertissez en millisecondes: ms = D × 1000/240. À 240 ips, 1 image = 4,17 ms.
- Répétez sur 10 balles. Calculez moyenne, écart-type, et pourcentage de coups dans 140 à 180 ms.
Interprétation.
- Cible. 140 à 180 ms avant impact. Exemple: D = 36 à 43 images.
- Trop tôt. > 200 ms. Souvent un double-hop ou un buste qui se fige.
- Trop tard. < 120 ms. Souvent un premier pas en retard, départ sur les talons.
Repère express: 40 images d’écart à 240 ips correspond à 167 ms. C’est la zone.
Astuce coach. Pour aller vite, marquez L et C avec des captures d’écran et un code couleur. OffCourt propose une fiche simple de scoring par frames qui accélère la prise de notes.
Diagnostic: trop tôt ou trop tard, que corriger
Trop tôt. Signes et causes.
- Signes. Double-hop. Temps mort avant le départ. Corps qui se redresse avant la poussée.
- Causes fréquentes. Déclenchement sur la montée du geste adverse, pas sur le rythme du swing. Peur d’être en l’air à impact.
- Corrections.
- Cue auditif. Compte silencieux « un-deux » sur le swing adverse: « un » au backswing, « deux » à l’impact. Atterrir entre les deux.
- Réduire l’amplitude du saut. Split-step plus bas. Charge élastique sans survol.
- Varier la cadence au panier. Garde aléatoire pour empêcher l’habituation.
Trop tard. Signes et causes.
- Signes. Appuis qui finissent après l’impact. Premier pas décalé. Contact pris en défense passive.
- Causes fréquentes. Focus tardif sur l’impact. Split-step déclenché trop près de l’atterrissage.
- Corrections.
- Cue visuel. Suivre le bras adverse, ancre sur la zone de frappe. Déclencher la chute quand le coude accélère vers l’avant.
- Pré-charge plus précoce. Démarrer la montée du split-step plus tôt pour tomber à temps.
- Travail d’anticipation simple. Appels de direction à la voix 200 ms avant impact.
Heuristique course à pied: comme un départ en côte. Si vous sautez trop tôt, vous perdez la tension. Trop tard, vous patinez. L’optimum charge puis pousse.
Drills mesurables: des repères clairs et des temps de repos
Important. Peu de répétitions, qualité maximale, frais neurologiquement. Visez 5 à 7 minutes en entrée de séance.
- Split-step métronome 2-1
- But. Caler la chute entre deux temps pour pousser à impact.
- Matériel. Métronome à 60 bpm ou clap du coach.
- Consigne. À « clap 1 » départ en montée, atterrissage à mi-intervalle, poussée à « clap 2 ».
- Volume. 3 séries x 8 répétitions. Repos 60 s entre séries.
- Cues. Petit, rapide, silencieux. Genoux souples, buste calé.
- Caméra 4-40
- But. Ressentir 160 ms. Visualiser 40 frames d’écart.
- Matériel. Smartphone 240 ips.
- Consigne. Le coach dit « go » à l’approche de l’impact. Le joueur cherche un écart de 36 à 43 images entre L et C.
- Volume. 2 séries x 6 balles filmées. Repos 45 s.
- Cues. Tombe avant, pousse à impact. Pas de double-hop.
- Pogo split bas
- But. Rigidité élastique. Atterrissage net et ressort instantané.
- Consigne. 6 pogos bas, puis 1 split-step contrôlé avec poussée latérale.
- Volume. 4 blocs. Repos 60 s. 48 pogos au total.
- Cues. Talons hauts, contact court, bruit minimal.
- Réaction couleur
- But. Départ directionnel à impact.
- Matériel. Cartes couleur ou gobelets posés gauche/droite.
- Consigne. À l’impact, coach montre une couleur. Bleue = croisé, rouge = décroisé. Le joueur pousse au premier pas vers la couleur.
- Volume. 3 séries x 10 signaux. Repos 60 s.
- Cues. Regard doux. Premier pas agressif. Hanches mènent.
- Live rally 2-1-2
- But. Transfert en jeu.
- Consigne. 2 rallyes de 6 balles neutral, 1 rallye directionnel, 2 rallyes avec variation de cadence.
- Volume. 5 blocs. Repos 90 s entre blocs.
- Mesure rapide. 2 balles filmées par bloc pour frames L et C.
- Départ 5 m chronométré après split-step
- But. Relier timing et premier pas.
- Matériel. Marquage 5 m, application chrono par vidéo.
- Consigne. Split-step à l’impact. Pousser fort sur 5 m. Chrono au premier mouvement et à la ligne.
- Volume. 2 séries x 5 départs. Repos 45 s.
- Objectif. Diminuer le temps de 1 à 2 dixièmes après 2 semaines.
Rappel sécurité: restez sous 60 contacts plyo par séance pour les adultes en reprise. Augmentez de 10 à 15 contacts par semaine si tout va bien.
Test simple de validation: 30 balles, 10 minutes
Protocole.
- Filmez 30 balles en fond de court standard.
- Calculez l’écart L à C pour 10 balles côté coup droit, 10 côté revers, 10 en course.
Critères de réussite.
- Moyenne entre 150 et 170 ms.
- Au moins 70 % des balles dans 140 à 180 ms.
- Écart-type inférieur à 35 ms.
- Bonus. Premier pas 5 m plus rapide de 2 % par rapport à votre base.
Si échec.
- Identifiez la dérive dominante. Trop tôt ou trop tard.
- Reprenez 2 séances ciblées sur le correctif associé avant de retester.
Coach lane: tester un groupe en 20 minutes
Organisation.
- Deux stations vidéo 240 ips. Deux courts en parallèle.
- Un coach cadence, un coach filme, un coach note.
Flux.
- Échauffement 3 minutes. 2 pogos, 1 split-step bas.
- Chaque joueur frappe 8 balles filmées. 90 s par joueur.
- Notation en direct sur fiche OffCourt. On marque L, C, D en frames, plus un code T (tôt) ou L (late).
Sortie.
- Rapport express par joueur avec moyenne, pourcentage dans la fenêtre, consigne clé.
- Groupe d’erreurs. On sépare « trop tôt » et « trop tard » pour les ateliers suivants.
Microcycle 2 semaines: verrouiller la fenêtre des 150 ms
Cadre. 5 séances par semaine, 10 à 20 minutes d’activation timing en entrée. Volume plyo contrôlé. Un jour off complet.
Semaine 1.
- Lundi. Métronome 2-1 (3x8). Pogo split bas (4 blocs). Caméra 4-40 (2x6). Test 5 m 1 série.
- Mardi. Réaction couleur (3x10). Rally 2-1-2, filmer 4 balles. Finition respiration nasale 2 minutes.
- Mercredi. Off ou mobilité cheville et mollet. 8 minutes. Pas de sauts.
- Jeudi. Métronome 2-1 (2x8). Caméra 4-40 côté revers. Départs 5 m (2x5). Volume réduit si jambes lourdes.
- Vendredi. Live set. 3 blocs de 6 points en conditions. Filmer 2 points par bloc. Noter cues ressentis.
Objectifs S1.
- Couvrir 40 à 60 contacts plyo par séance.
- Stabiliser la moyenne à 160 à 180 ms. Réduire les cas extrêmes.
Semaine 2.
- Lundi. Réaction couleur avancée avec faux signaux. 4x8. Pogo split bas 3 blocs. Caméra 4-40 sur balles rapides.
- Mardi. Métronome variable 56 à 64 bpm. 3x8. Rally 2-1-2 avec mix de cadence.
- Mercredi. Off complet.
- Jeudi. Test 30 balles officiel. Inclure 10 retours de service. Départs 5 m post-test 2x4.
- Vendredi. Match tactique. Cue unique du jour écrit au sol. Filmer 6 balles pour contrôle.
Objectifs S2.
- Atteindre 70 % de balles dans 140 à 180 ms.
- Diminuer l’écart-type de 10 ms.
- Gagner 2 % sur le 5 m départ split.
Ajustement. Si mollets sensibles, gardez la hauteur du split-step plus basse et supprimez un bloc de pogos. La qualité prime.
Mesures et suivi: ce qui compte vraiment
Indicateurs principaux.
- Timing split-step. Moyenne et dispersion. Cible 150 à 170 ms.
- Cohérence. Pourcentage dans 140 à 180 ms.
- Transfert. Temps 5 m départ split, fréquence de premiers pas gagnants en rally.
Tolérances.
- Vent, surfaces, styles adverses déplacent le repère de 10 à 20 ms. Gardez la fenêtre, ajustez la cible fine.
Outils.
- Smartphone 240 ips. Fiable sur le terrain.
- IMU bas coût. Utile pour squads. Écart inférieur à 20 ms par rapport à force plates en changement de direction.
- Fiche OffCourt. Colonnes L, C, D, ms, note qualitative et cue.
Intégration en match et en retour de service
Retour de service.
- Cue. Tombe sur le début de l’accélération du bras. Pousse à l’impact.
- Drill court. 3x8 retours sur panier. Film 4 balles. Ajuste l’amplitude du split-step selon la vitesse du serveur.
Jeu de fond.
- Variation. Contre frappeur lourd, déclenchement plus tôt pour viser 170 à 180 ms. Face à frappeur compact, rester près de 150 ms.
Analogies course à pied.
- Pensez à la pré-activation juste avant une côte. Contact court, cheville ferme, hanche prête. C’est la même logique.
J’ai chronométré plus de 500 clips sur smartphone. Les joueurs qui passent de 220 ms à 160 ms gagnent un pas plein sur la première balle. Cela change le point.
Erreurs fréquentes et solutions rapides
- Saut trop haut. Solution. Split-step bas. Limitez la hauteur à quelques centimètres. Travaillez les pogos.
- Regard tardif. Solution. Figez votre regard sur la zone de frappe adverse 300 ms avant l’impact. Cue « yeux sur cordes ».
- Double-hop. Solution. Réduisez l’attente. Entraînez sur métronome. Supprimez les pauses.
- Talons lourds. Solution. Renforcez l’élastique. Pogos, sauts sur place 3x20 s. Cues « talons hauts » et « bruit léger ».
Foire aux repères rapides
- Frame check. 36 à 43 frames d’écart à 240 ips. Ce sont vos 150 à 180 ms.
- 2 indices de bon timing. Premier pas immédiat et silencieux. Aucune oscillation du buste.
- 1 cue unique. Tombe avant, pousse à impact.
Conclusion
Vous pouvez mesurer et entraîner le timing du split-step avec un téléphone. La fenêtre optimale est courte. 140 à 180 ms avant l’impact adverse. Le bon repère est simple. Tomber un peu avant pour charger, pousser à l’impact pour partir vite. Avec 2 semaines de progression et un suivi basique, la vitesse de premier pas s’améliore, la défense devient attaque, et votre jeu respire.
Prochain pas. Faites le test des 30 balles. Notez votre moyenne. Choisissez un drill correctif. Programmez le microcycle de 2 semaines. Et filmez 6 balles à chaque séance pour vérifier.
OffCourt peut servir de carnet de bord. Écrivez vos frames, votre moyenne, et un cue du jour. La répétition des bons repères fait le reste.
Checklist express
- Smartphone 240 ips prêt et placement caméra validé
- Calcul frames L et C sur 10 balles côté CD et RV
- Moyenne visée 150 à 170 ms, 70 % dans 140 à 180 ms
- Drill du jour choisi selon diagnostic trop tôt ou trop tard
- Volume plyo sous 60 contacts si reprise
- Test 5 m départ split noté en secondes
- Cue unique écrit sur le court
Next steps on-court
- Aujourd’hui. Test 10 balles, Drill Métronome 2-1, 2 blocs Rally 2-1-2. Notez votre moyenne.
- Demain. Caméra 4-40, Réaction couleur 3x10, 5 m départ split 2x5.
- Fin de semaine. Test 30 balles complet, ajustez votre cue. Lancez la Semaine 2 du microcycle.